(1) 组织宣战情况下在比武校场战斗死亡会不会扣经验值?
以地图设定优先,所以不会扣!
(2) 组织宣战时玩家身上装备免战金牌是否有效?
组织宣战双方攻击动作,完全不受防PK装备影响。也就是说没有用!
(3) 若已宣战后,如其中有一组织解散后会如何?
若有AB二组宣战若B组织解散了.宣战双方, 如有一方解散组织的话, 就会结束宣战状态。
(4) 为何玩家脚底会有红色打叉的特殊符号标记?
表示该玩家为宣战组织敌对的角色,看到敌方成员脚底会有红色打叉特殊符号标记。该标记符号只有敌对双方可以看到对方符号,其余玩家皆看不到。
(5) 宣战中,为什么我无法与他人组队?
加入组队时,只要队伍中已经有组织宣战方(敌方)成员存在,则无法加入该队伍当中。
(6) 攻击或杀死宣战组织成员会否有罪孽值?
不会。只要双方在宣战状态下,不需要使用强制攻击,也完全不列入罪孽值运算。
(7) 组织宣战时间多久可以取消?
1. 宣战指令发出后,对方若迟迟未回答,则为期【三天后】取消宣战动作。在这三天内,宣战方与被宣战方皆不可以再被其它组织当作宣战对象,也无法取消宣战动作再次对其它组织宣战。
2. 被宣战方答应开战后,双方组织战状态随即展开,且为期【三天】无法取消...
3. 时间计算:例一:甲方于05/12中午10:35向乙方宣战;三日算05/15中午12:00维修后,重新开机时即算结束。
例二:甲方于05/12下午18:49向乙方宣战;三日算05/16中午12:00维修后,重新开机时即算结束
(8) 地图上的组织宣战?
(一) 宣战条件:组织战采一对一之宣战模式...
1. 进行宣战动作之组织,在等待对方答复期间内...
(1) 不可取消先前宣战动作
(2) 不可再对其它组织宣战
(3) 不可再被当作宣战对象( 在宣战组织接口上,该组织名称以红字标示,且不能点选 )
2. 接收宣战讯息之组织,在尚未回复对方期间内...
(1) 不可再对其它组织宣战
(2) 不可再被当作宣战对象( 在宣战组织接口上,该组织名称以红字标示,且不能点选 )
★在这段期间内,是否可以进行人事指令操作?万一领袖退位、换人怎办?3. 已经处于开战状态之组织...
(1) 在开战时间尚未结束前,不可取消开战状态
(2) 不可再对其它组织宣战
(3)不可再被当作宣战对象 ( 在宣战组织接口上,该组织名称以红字标示,且不能点选 )
(二) 宣战动作:1. 组织领袖必须透过下列接口操作宣战指令动作...
(1) 接口型态:「组织名册」按下后,切换出如上图之接口,显示该服务器内所有组织名称及声势值。
★组织非领袖成员皆无「宣战指令」,或是「宣战指令」不能按下...
★组织领袖按下「组织名册」,切换至上图接口后,会出现「宣战指令」...
(2) 组织领袖欲下达宣战指令...
★红色字样为不可点选之组织名称,可能代表该组织已在宣战或被宣战状况中。
★点选接口内白色字样之组织名称,该组织名称会变为橙色字样...
★按下宣战按键后,会弹出询问选单询问是否要宣战,按下「确定」键即完成宣战动作。
(3) 完成宣战动作之组织,所有宣战组织与被宣战组织内成员,皆会于对话栏内接收到讯息:
「XXXXXX 对 XXXXXX 发出战帖」
2. 被宣战组织领袖,会接收到如下图左下黄圈内之宣战符号讯息提示:
(1) 若被宣战方的组织领袖在线上,会实时收到如上图左下黄圈内之讯息...
(2) 若被宣战方的组织领袖不在线上,之后上线时也会收到如上图左下黄圈内之讯息..
(3) 被宣战方的组织领袖收到讯息同时,光标移至讯息符号上该符号会变亮,按下讯息符号会直接弹出询问选单,内容显示为:
「是否要答应 XXXXXX 向您组织的宣战」;选择按键有「同意」、「拒绝」...
「同意」按键:接受对方之宣战,两方组织即刻算开战状态中...
「拒绝」按键:回绝对方之宣战,对方之宣战动作会因此被取消...
★当被宣战方的组织领袖,在未回复对方之前,组织按键会打不开...
★询问选单以及其按键应该无须美术制作,与组队之询问选单相同型态表现...
(4) 被宣战方组织领袖做出响应后,双方所有组织成员会于讯息栏内接收到:
「XXXXXX 答应 XXXXXX 的挑战」或「XXXXXX 拒绝 XXXXXX 的挑战」
(三) 宣战时间:1. 宣战指令发出后,对方若迟迟未回答,则为期三天后取消宣战动作。在这三天内,宣战方与被宣战方皆不可以再被其它组织当作宣战对象,也无法取消宣战动作再次对其它组织宣战。
2. 被宣战方答应开战后,双方组织战状态随即展开,且为期三天无法取消...
3. 时间计算:
例一:甲方于05/12中午10:35向乙方宣战;三日算05/15中午12:00维修后,重新开机时即算结束。
例二:甲方于05/12下午18:49向乙方宣战;三日算05/16中午12:00维修后,重新开机时即算结束。开战规则:
1. 攻击宣战组织成员:不需要使用强制攻击,也完全不计入罪孽值运算。
2. 杀死宣战组织成员:不需要使用强制攻击,也完全不计入罪孽值运算。
3. 宣战组织死亡惩罚:依据所在场景定义做运算判断...
4. 宣战期间,双方组织成员相互厮杀阵亡之角色,其死亡惩罚同一般角色惩罚规则。
5. 除了「stage . xls」档案「战斗」字段,打叉者为「组织宣战」不可开战处,其余场景不管可否PK,只要是组织宣战双方,皆可以向敌对组织方发动攻击。
6. 宣战组织敌对双方角色,看到敌方成员时会有特殊符号标记。例如:PK身分玩家脚下会显示红色圆圈。该标记符号只有敌对双方可以看到对方符号,其余玩家一样看不到。
(9) 宣战条件?
组织采一对一的宣战,不可再对其它组织宣战相等的在组织名册中会变成红字标示别人也不能对您点选宣战指令
(10) 组织宣战状态下,被敌方打死是否会有损失?
会,其死亡惩罚同一般角色惩罚规则。会掉经验值、金钱、物品。
(11) 为什么我不能直接丢超过一万神币到朋友身上?
目前的游戏设定,直接丢弃或丢到玩家身上的现金上限为一万块。