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-PK决斗-

PK的条件判断和备注:

玩家条件   场景条件
战斗否

PK否

会惩罚

战斗可

PK否

会惩罚

战斗否

PK可

会惩罚

战斗可

PK可

会惩罚

战斗否

PK否

不惩罚

战斗可

PK否

不惩罚

战斗否

PK可

不惩罚

战斗可

PK可

不惩罚

1. 正义怪物 会攻击 PK玩家








2. 所有玩家 可攻击 正义怪物 (强制攻击)








3 PK玩家 可攻击 正义怪物 (强制攻击)





3. 一般怪物 会攻击 所有玩家







4. 所有玩家 可攻击 一般怪物 (一般攻击)








5. 所有玩家 可攻击 一般玩家 (强制攻击)








6. 所有玩家 可攻击 PK玩家 (一般攻击)








★ 会惩罚场景中,攻击正义怪物,会增加罪孽值。

★ 不惩罚场景中,攻击正义怪物,不增加罪孽值。

★ 一般没有罪孽值的玩家在不可PK场景中不能攻击正义怪物;只有在可PK可场景中才能攻击正义怪物。

★ 著防PK装备者,不会被任何玩家攻击,也不可攻击任何玩家,有罪孽值的玩家即无法装备。

★ 组织宣战双方攻击动作,完全不受防PK装备影响。

★ 不惩罚场景同队伍、同组织成员照样可以PK。

玩家条件   动作影响
物理&技能 攻击
计入罪孽值
非攻击技能
一般
强制
1. 同队伍中 一般玩家一般玩家
2. 同队伍中 PK玩家PK玩家
3. 同队伍中 一般玩家PK玩家
4. 同队伍中 PK玩家一般玩家
5. 同组织中 一般玩家一般玩家
6. 同组织中 PK玩家PK玩家
7. 同组织中 一般玩家PK玩家
8. 同组织中 PK玩家一般玩家
9. 非同队伍 一般玩家一般玩家
10.非同队伍 PK玩家PK玩家
11.非同队伍 一般玩家PK玩家
12.非同队伍 PK玩家一般玩家
13.非同组织 一般玩家一般玩家
14.非同组织 PK玩家PK玩家
15.非同组织 一般玩家PK玩家
16.非同组织 PK玩家一般玩家
17. 所有玩家 对 一般怪物
18. 所有玩家 对 正义怪物

PK触发行为:(假设甲、乙非同一队伍或同一组织之玩家)

    1. 甲玩家对乙玩家发动强制攻击,虽未使乙玩家受伤扣血,但甲玩家仍被算是PK行为。

    2. 甲玩家对乙玩家发动强制攻击,致使乙玩家受伤损血,此时甲玩家便算是PK行为。

    3. 甲玩家对乙玩家发动强制攻击,导致乙玩家死亡,此时甲玩家就算是PK行为。

    4. 甲玩家利用「召唤」或「封兽」的怪物,伤害乙玩家,此时甲玩家也算是PK行为。

    5. 甲玩家不慎误伤乙玩家「召唤」或「封兽」的怪物,此时甲玩家也算是PK行为。

PK数值定义:

    1. 若甲玩家之罪孽值 < 99:仍算一般玩家身分。

      (1) 罪孽值显示仍是白色字样,该人物不做任何特殊符号显示。

      (2) 若被甲伤害之对象为乙,此时乙无须用强制攻击可直接攻击甲,且不会增加罪孽值。

      (3) 被甲伤害之对象假设为乙,此时就算乙直接杀死甲,也不会增加罪孽值。

      (4) 若此时甲还手攻击乙,仍会继续增加罪孽值。

      (5) 若乙切换场景後,即算放弃合法追杀甲之权利,便不可再任意攻击甲。

      (6) 其他不相干之玩家,一样需强制攻击才能伤害甲,且会纳入罪孽值计算。

    2. 若甲玩家之罪孽值 > 99:即算PK身分玩家。

      (1) 罪孽值显示使用红色字样,该人物脚下出现深红色圆圈。

      (2) 此时任何人都可以直接攻击甲,且不会增加罪孽值。

    3. PK身分之玩家,其罪孽值会随时间递减。

    4. 若罪孽值达上限值,则罪孽值不会再成长,且也不再随时间递减。

    5. 罪孽值达上限的玩家,必须要死亡扣点让罪孽值低於上限,才会恢复随时间递减机制。

PK场景影响:

    1. PK身分玩家复活时,只能於某些特定场景上重生。

    2. 神州中土已开放之场景,皆为不可PK之场景,且有主动攻击PK玩家的正道系怪物。

    3. 修罗境全区除「夸父族部落」、「刑天族部落」、「靖南古道」三处,其馀皆为可PK场景。

    4. PK身分玩家无法进入「个人比武校场」。

PK组织影响:

    1. PK身分玩家,无法参加组织比武大赛。

    2. PK身分玩家,无法参加洞府攻防之战。

    3. 组织中若出现PK身分成员,其组织名声会受到影响因而降低。

PK名声影响:

    1. 名声值不论正负,皆会随罪孽值增加而做趋近於0之运算,亦即正者对罪孽值做减法运算;负者对罪孽值做加法运算,且名声值为0时则不再对罪孽值做运算。

    2. PK身分玩家的名声叙述,皆以「朝廷罪犯」四字替代原本名声叙述。

PK战斗影响:

    1.一般玩家攻击一般玩家:需要使用强制攻击

    2. 一般玩家攻击 PK玩家:无需使用强制攻击

    3. PK 玩家攻击一般玩家:需要使用强制攻击

    4. PK 玩家攻击 PK玩家:无需使用强制攻击

PK死亡处罚:

    1. PK玩家死亡後会加重惩罚,装备在身上的物品也有掉落的机率。

    2. PK玩家死亡後会加重惩罚,物品栏中的道具将有更高机率掉落更多件数。

    3. PK玩家死亡後会加重惩罚,身上携带之金钱会有更高机率掉落更多数量。

    4. PK玩家死亡後会加重惩罚,经验值会加重掉落,而且会被扣至降等级。

PK禁用频道:

    1. PK身分玩家无法上交易频道发言。

    2. PK身分玩家无法上公共频道发言。


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